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	<title>Kommentare zu: Wie Spore für EA zum Reputations-Debakel wird</title>
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	<description>Online Reputation Management &#38; Social Media erfolgreich nutzen</description>
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		<title>Von: Wie Electronic Arts ein Millionenumsatz durch die Lappen ging&#8230; - Crossmediale Kommunikation</title>
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		<dc:creator>Wie Electronic Arts ein Millionenumsatz durch die Lappen ging&#8230; - Crossmediale Kommunikation</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 10:24:17 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Zahl von Spielern nicht akzeptiert wurde. Die sture Haltung von Electronic Arts sorgte für ein Reputations-Debakel, unter dem das Spiel bis heute [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Zahl von Spielern nicht akzeptiert wurde. Die sture Haltung von Electronic Arts sorgte für ein Reputations-Debakel, unter dem das Spiel bis heute [...]</p>
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		<title>Von: Gorigal</title>
		<link>http://www.fuellhaas.com/2008/09/11/wie-spore-fur-ea-zum-reputations-debakel-wird/comment-page-1/#comment-64465</link>
		<dc:creator>Gorigal</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 14:27:50 +0000</pubDate>
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		<description>Ja. Mit Spore hat EA den Bock echt abgeschossen. Wollte dem Hype entkommen und hab mir das Game einfach gekauft... Naja. Jetzt hab ich ein paar nette Editoren. Das Game selbst ist leider eine zusammenwürflung von schlechten Minigames. 
Und einigermaßen gut verkaufen kann man das Game dank dem Kopierschutz auch nicht mehr.
Für mich wird es weder Addons von Spore geben noch irgendwelche zukünftigen Spiele von EA. Ich fühle mich einfach nur verarscht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ja. Mit Spore hat EA den Bock echt abgeschossen. Wollte dem Hype entkommen und hab mir das Game einfach gekauft&#8230; Naja. Jetzt hab ich ein paar nette Editoren. Das Game selbst ist leider eine zusammenwürflung von schlechten Minigames.<br />
Und einigermaßen gut verkaufen kann man das Game dank dem Kopierschutz auch nicht mehr.<br />
Für mich wird es weder Addons von Spore geben noch irgendwelche zukünftigen Spiele von EA. Ich fühle mich einfach nur verarscht.</p>
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	<item>
		<title>Von: bgmnt</title>
		<link>http://www.fuellhaas.com/2008/09/11/wie-spore-fur-ea-zum-reputations-debakel-wird/comment-page-1/#comment-60908</link>
		<dc:creator>bgmnt</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Oct 2008 11:08:57 +0000</pubDate>
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		<description>„[…]Somit ist die nächste Welle der Entrüstung schon vorprogrammiert.[…]“
Vorprogrammiert ist falsch, es heißt nur programmiert. ;-)

Aber witzig, daß EA an DRM so festhält, wo die Musikindustrie doch gerade von abrückt, und sie diese dennoch als Vorbild nennen. ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>„[…]Somit ist die nächste Welle der Entrüstung schon vorprogrammiert.[…]“<br />
Vorprogrammiert ist falsch, es heißt nur programmiert. <img src='http://www.fuellhaas.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aber witzig, daß EA an DRM so festhält, wo die Musikindustrie doch gerade von abrückt, und sie diese dennoch als Vorbild nennen. ^^</p>
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		<title>Von: Pligg</title>
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		<dc:creator>Pligg</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 08:23:02 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Wie Spore für EA zum Reputations-Debakel wird - Crossmediale Kommunikation...&lt;/strong&gt;

Am Spiel Spore und seinem Herausgeber Electronic Arts (EA) entlädt sich die Wut vieler Konsumenten auf das sogenannte DRM-System, welches den Käufern verunmöglichen soll, das Spiel mehr als drei Mal auf dem eigenen Rechner zu installieren. Mit katas...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wie Spore für EA zum Reputations-Debakel wird &#8211; Crossmediale Kommunikation&#8230;</strong></p>
<p>Am Spiel Spore und seinem Herausgeber Electronic Arts (EA) entlädt sich die Wut vieler Konsumenten auf das sogenannte DRM-System, welches den Käufern verunmöglichen soll, das Spiel mehr als drei Mal auf dem eigenen Rechner zu installieren. Mit katas&#8230;</p>
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		<title>Von: blognews.ch</title>
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		<dc:creator>blognews.ch</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2008 08:21:09 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Wie Spore für EA zum Reputations-Debakel wird...&lt;/strong&gt;

Am Spiel Spore und seinem Herausgeber Electronic Arts (EA) entlädt sich die Wut vieler Konsumenten auf das sogenannte DRM-System, welches den Käufern verunmöglichen soll, das Spiel mehr als drei Mal auf dem eigenen Rechner zu installieren. Mit katas...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Wie Spore für EA zum Reputations-Debakel wird&#8230;</strong></p>
<p>Am Spiel Spore und seinem Herausgeber Electronic Arts (EA) entlädt sich die Wut vieler Konsumenten auf das sogenannte DRM-System, welches den Käufern verunmöglichen soll, das Spiel mehr als drei Mal auf dem eigenen Rechner zu installieren. Mit katas&#8230;</p>
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		<title>Von: Spore&#8217;s DRM &#124; haslo.ch - Guido's Blog</title>
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		<dc:creator>Spore&#8217;s DRM &#124; haslo.ch - Guido's Blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Sep 2008 22:25:22 +0000</pubDate>
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		<description>[...] on ars technica (that I saw, but haven&#8217;t linked before), and in German at Spiegel Online, via Crossmediale Kommunikation (German as well). Similar Posts:Tangential Learning, Sex, and GamesReview: Team Fortress 2Bad PSP [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] on ars technica (that I saw, but haven&#8217;t linked before), and in German at Spiegel Online, via Crossmediale Kommunikation (German as well). Similar Posts:Tangential Learning, Sex, and GamesReview: Team Fortress 2Bad PSP [...]</p>
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